Bang! Strijd bandieten en handhavers → uitleg en spelregels
Het dobbelspel Bang! is ooit begonnen als een kaartspel, maar is nu ook als dobbelspel verkrijgbaar. In dit dobbelspel bevind je je in het Wilde Westen. Bandieten en handhavers voeren een strijd buiten de stad. Er is een regen aan pijlen na het middaguur en opeens zijn er indianen. Dit spel speelt zich volledig in het Wilde Westen af.
Bang! is een populair spelletje op feestjes en nu is er ook een dobbelvariant beschikbaar. Het gooien van de dobbelsteen bepaalt je lot.
Bang! spelregels →
Zo speel je Bang! Het dobbelspel
In vergelijking met het kaartspel is het dobbelspel niet veel anders en goed voor iedereen te volgen. Ten eerste wordt de rol van de actieve speler bepaald. Zo heb je bijvoorbeeld een sheriff, outlaw, bandieten en hulpsheriffs. Al die rollen hebben allemaal een doel. De sheriff moet meteen aan het begin van het spel bekend worden. De andere spelers aan tafel houden hun rol geheim.
Het is de sheriff die wint als alle bandieten en outlaws uit het spel verwijderd zijn. Het doel van de bandieten is om de sheriff te verslaan. De hulpsheriffs moeten juist de sheriff bijstaan in moeilijke tijden. Het is de bedoeling dat de speler die de outlaw speelt, als laatste overblijft in het spel. Soms is daarvoor actief gokwerk nodig, soms is je stil houden voldoende. Daarna pakt iedere speler het aantal kogels op de karakterkaart. Dit zijn het aantal levens; hoe vaak je beschoten mag worden. Wanneer je geen punten meer over hebt, ben je af.
Benodigdheden Bang! Het dobbelspel
Dit spel kan iedereen vanaf acht jaar spelen. Het is een vrij eenvoudig spel voor drie tot acht spelers. Een spelronde duurt 15 minuten. Voor dit spel heb je de levenspunten, de dobbelstenen en een aantal spelers nodig. Vanaf vier spelers wordt het spel pas echt spannend!
Speelwijze Bang! Het dobbelspel
Uiteraard speelt de dobbelsteen een belangrijke rol in dit dobbelspelletje. Alle acties tijdens het spelverloop worden namelijk bepaald door de dobbelstenen. Er zijn in totaal vijf dobbelstenen, die men drie maal mag werpen. Je mag dobbelstenen waar je tevreden mee bent aan de kant leggen en door dobbelen met de overgebleven stenen. Je mag zelf de dobbelstenen die je aan de kant hebt gelegd in de tweede of laatste beurt toch weer opnieuw dobbelen. Alle dobbelstenen hebben afbeeldingen die bepalen wat er verder in het spel gebeurt.
Zo heb je bijvoorbeeld de pijl. De pijl moet je direct uitvoeren. Het maakt daarbij niet uit of je nog dobbelbeurten hebt. Pak een pijlfiche uit de voorraad en leg die neer. Als alle pijpen op zijn, kunnen de indianen aanvallen en kost iedere pijl die dan nog voor je ligt een levenspunt. Er zijn in totaal negen pijlen beschikbaar.
Bij dynamiet mag je niet meer opnieuw dobbelen. Als je in je beurten drie keer dynamiet hebt gedobbeld, ben je de beurt kwijt en verlies je een leven. Met de vizier is het mogelijk om op doelwitten te schieten die 1 of 2 stappen van je af zitten.
Bij bier krijg je levenspunten. Voor ieder biervat mag je een levenspunt aan jezelf of een ander geven. Je mag nooit meer levenspunten hebben dan aan het begin van het spel.
Ten slotte is er de Gatling, een machinegeweer. Gooi je drie van deze dobbelstenen, dan draai je een rondje in het midden van de tafel en verliest iedere speler een levenspunt. Degene die als laatste nog in leven is, wint.

