Captain McDice Spelen → Over het spel en spelregels

Captain McDice is een avontuurlijk dobbelspel waarbij je onder druk moet zien te presteren. De onderzeebootkapitein Marty McDice heeft namelijk jouw hulp nodig. Hoewel de kapitein avontuurlijk is ingesteld en graag de diep blauwe oceanen herkent, heeft hij een beetje hulp nodig bij het besturen van de onderzeeër.

Het besturen van de onderzeeër doe je door met de dobbelstenen te rollen. De bedoeling is dat je iedere beurt een steeds hogere score neerzet. Op die manier kun je de onderzeeër laten bewegen.

Lees verder →
meerdere dobbelstenen op één rij

Uitleg Captain McDice

Captain McDice is een relatief eenvoudig dobbelspel dat gemakkelijk te leren is. Het spel draait om de onderzeebootkapitein Marty McDice. Deze geboren avonturier is het best op zijn plek in de diepste krochten van de oceaan. Maar daarvoor moet zijn onderzeeboot uiteraard wel naar beneden kunnen. Dat gaat niet zomaar, daarvoor heeft hij de hulp van de speler nodig.

De bedoeling van dit spel is om de dobbelstenen per beurt te rollen en zo steeds een hogere score te rollen dan de vorige beurt. Hoe hoger de score, hoe verder de onderzeeër naar beneden gaat en de kapitein dus dichter bij zijn doel komt. De bedoeling is om als eerste de onderzeeër naar de bodem van de zee te brengen. Dat gaat het snelst door grote risico’s te nemen. Daar schuilt ook meteen een groot gevaar. Als de score te laag is, komen er allerlei risico’s bij kijken en kan het avontuur in de zee uitlopen op een ware ramp.

Spelregels ...

Bij Captain McDice worden er tien speelrondes gespeeld. Dat betekent dat je als speler tien keer aan de beurt bent om een zo hoog mogelijke score neer te zetten. Deze score moet hoog genoeg zijn om de volgende ronde te halen. Er is sprake van voldoende score als de score tenminste hetzelfde als hoger is dan de score van de vorige ronde. Er geldt een straf voor het behalen van een lagere score, want dan krijgt de speler nul punten. Het is dus belangrijk om van tevoren na te zetten over strategische zetten en zo verstandig mogelijk te kiezen.

In elke ronde krijg je tweemaal de kans om de dobbelstenen te gooien. Bij de eerste worp mag je de dobbelstenen kiezen die je wilt houden. Met de andere overgebleven dobbelstenen mag je nog een keer gooien. Deze score tel je op bij de dobbelstenen die al op tafel liggen. Op die manier krijg je het definitieve aantal.

Een ronde begint met drie dobbelstenen. De vierde dobbelsteen mag je gebruiken nadat je 9 dobbelstenen in totaal op tafel hebt liggen. De vijfde dobbelsteen speel je vrij na 20 dobbelstenen. Een zesde dobbelsteen speel je vrij na 32 dobbelstenen. Het is dus handig om zoveel mogelijk dobbelstenen vrij te spelen, want zo is de kans op het verhogen van de score het grootst. Daarmee neem je wel meer risico en kan de score lager uitvallen.

Puntentelling Captain McDice

Het tellen van de scores is relatief eenvoudig. De waarde van de dobbelstenen die je op tafel houdt is gelijk aan het aantal punten dat je tijdens een ronde hebt verdiend. Als je met de drie dobbelstenen gooit, kun je tenminste drie en maximaal achttien punten halen. Als je met zes dobbelstenen speelt is de maximale score 36. Het tellen van de punten is dus een kwestie van het bij elkaar optellen van het aantal ogen dat je hebt gegooid.

Het leuke van Captain McDice is dat je met meerdere dobbelstenen tegelijkertijd mag gooien. Op die manier kun je een hogere score behalen. Maar let op: het risico op een lagere score is dan groter. Als je score lager is dan de vorige beurt, maar je het aantal punten niet optellen, maar scoor je nul punten.